表示・非表示の判定は ゲームオブジェクト型の変数.activeSelf で取得できます。 この関数はbool型の返り値を返すので
ヒエラルキービューからGameObjectを非表示にすることができます.
今回はその違いについて、ヒエラルキーの状態を見比べながら詳しく解説します。 なお、GameObject.active プロパティは旧式のため使用は非推奨です。 ※使用しているUnityのバージョンは5.6.1f1です。 検証
unity で特定の ... 状態になっているオブジェクトだけを表示させ、ほかのすべてのオブジェクトを一時的に非表示 ... (ヒエラルキー上でクリックですか?)「非表示にしたいものを選択」ではダメというこ … 前提・実現したいことオブジェクトの構成が下記の画像のような場合に、非オブジェクトのContentを取得したい。取得スクリプトは、アクティブなContentにアタッチしています。 該当のソースコード public GameObject nodeImage; void Start() Unityで特定のGameObjectをアクティブにしたい場合、SetActiveを使うがGameObject.Findで取得しようとするとnullが返ってくる。 これはGameObjectクラスのGameObjectを取得するstaticメソッド(GameObject.Find、FindWithTag)がアクティブなGameObjectしか対象にしないため。
概要 Unity エディタ右上の「Layers」を開いて、目のアイコンをクリックすることで 該当するレイヤーに存在するオブジェクトを Scene ビューから非表示にすることができます 例えば、2Dの作業をしていて、3Dモデルを非表示にしておきたい時に役立ちます 関連記事
【Unity3D】Unityでゲーム開発をしていくと必ず、「なんかごちゃごちゃしてて面倒」という状況に陥ります。そこでHierarchy上のオブジェクトを整理する「カラのオブジェクト」の作成方法をお伝えしま … スクリプトからゲームオブジェクトの表示・非表示を判定する方法を説明します。 コード.
はじめに. オブジェクトの表示・非表示を操作する時,SetActive() を実行するか enabled を書き換えるかで悩む事はないでしょうか。 今回は,どちらの方法で操作するかを簡単に切り替えられる拡張メソッドを作りました。 本稿では,UI.Canvas を使って御説明いたします。
Unity 2019.3.7f1. この機能を使うことで、デザイナーさんやアニメータさんなど、エンジニア以外の人が作業する時に触ってほしくないオブジェクトを隠蔽して、効率的に作業を分担することができます。